Avatar, le dernier maître de l'air

  

Histoire :

Dans un monde où les humains maitrisent les éléments, le feu, l'eau, l'air et la terre, quatre nations se partagent le monde : la nation du feu qui habite un continent à l'ouest, le royaume de la terre qui habite l'est, la tribu de l'eau qui habite les pôles et les marais du royaume de la Terre, la tribu de l'air qui est nomade. Les nations de la terre et du feu sont les plus puissantes, la nation du feu utilise des navires noirs à vapeurs pour attaquer les quatre coins du monde, elle fait la guerre à toutes les autres nations, particulièrement celle de la terre qui est sa principale adversaire. Les maitres de la terre qui sont fait prisonniers sont envoyés en exil sur des plates-formes d'acier pour éviter qu'ils s'évadent. L'armée du feu est disciplinée et puissante et se bat pour conquérir les terres des voisins de la nation du feu : son évident objectif est le contrôle du monde. Tout cela va contre le principe d'équilibre qui régit ce monde, c'est pourquoi l'avatar doit mettre un terme a cette guerre, mais il a été absent pendant cent ans, et il doit en plus apprendre à maitriser les éléments, l'avenir du monde est bien sombre.

Prisonnier à l'intérieur d'un iceberg pendant un siècle, Aang, un garçon d'une douzaine d'années, est libéré des glaces par deux jeunes membres de la tribu de l'eau du pôle sud.
Aang a une destinée hors du commun : il est l'Avatar. Depuis que le monde est monde et comme toutes ses vies antérieures, il est une sorte de « chance », chargé de garantir l'équilibre entre les maîtres des quatre éléments. Ceux-ci sont répartis en quatre civilisations : les tribus de l'eau, le royaume de la terre, la nation du feu et les nomades de l'air.
Toutefois, sa tâche se complique lorsqu'il découvre que la nation du feu a profité des cent ans passés pour semer la guerre et la destruction. Et ce, pour étendre son emprise sur les trois autres peuples. Aang est le seul à pouvoir rétablir l'ordre au sein de l'univers. Néanmoins, il doit commencer par apprendre à maîtriser tous les éléments. C'est le seul moyen d'atteindre son but. Il commencera par l'eau, ensuite la terre et finira par le feu.

  

Les éléments :

L'Avatar s'appuie sur les quatre éléments classiques : l'eau, la terre, le feu et l'air. Bien que chacune ont leur propres variations, presque toutes les philosophies antiques les incorporent d'une certaine manière. Dans le générique, chaque élément est accompagné par 2 caractères, le premier qui signifie l'élément en ancien chinois (Seal Script), et le deuxième correspond à un attribut en chinois plus moderne :

L'Eau (水) est associée avec "" (Chinois : 善; Pinyin : shàn), qui veut dire "bienveillant" ou "adaptatif". L'hydrokinésie offre la maîtrise de l'eau sous toutes ses formes, que se soit solide, liquide ou encore gazeux (waterbending). Les maîtres de l'eau, ayant un niveau élevé pourront alors à volonté changer l'état de l'eau en combat, passant de cascades, à icebergs, ou encore brouillard instantanément. Sous l'entier contrôle du maître, l'eau peut devenir plus tranchante que de l'acier, ou directement être contrôlée depuis une source vivante, comme le cas des végétaux. Les maîtres de l'eau sont donc les premiers à pouvoir contrôler toutes les formes de vie végétale. De plus, ces techniques sont fortement accrues par le pouvoir de la lune. Les jours de pleine lune sont en effet une source de grand pouvoirs pour les maîtres de l'eau, malheureusement, cela implique que les jours d'éclipse lunaire sont synonymes de perte temporaire de leur maitrise.
La Terre (土) est associée avec "" (Chinois Traditionnel : 強; Chinois Simplifié : 强; Pinyin: qiáng), qui veut dire "fort". La géokynésie offre le contrôle de l'élément terre (earthbending). La terre est alors malléable comme de la pâte à modeler, et la seule limite est l'imagination du détenteur : séisme, abysse, blocs et autres formes sont la vaste panoplie d'attaque et de défense possible à ces maîtres. Ces techniques sont évidemment renforcées aux pôles de la terre, où l'activité magnétique est plus importante.
Le Feu (火) est associé avec "" (Chinois : 烈; Pinyin : liè), qui veut dire "intense" ou "féroce". La pyrokinésie offre la maîtrise du feu (firebending). Bien sûr, toutes ces techniques ne peuvent se réaliser que lorsque le soleil est en disposition d'apparaître. En effet, tout comme chaque élément tire sa force d'une source environnante, le feu tire sa puissance des rayons solaires. C'est pourquoi lors d'une éclipse solaire, par exemple, tous les maîtres du feu sont dans l'incapacité d'utiliser leurs dons. Il semblerait que le passage des comètes ou encore, les terres volcaniques, renforcent les capacités des maîtres du feu.
L'Air (气) est associée avec "" (Chinois : 和; Pinyin : hé), qui veut dire "paisible" ou "harmonieux". L'aérokynésie est la maîtrise de l'air et des molécules en suspension ("airbending"). Là encore, seule l'imagination des maîtres de l'air est une limite : bouclier protecteur, tornades, fouets... Les pouvoirs des maîtres de l'air sont renforcés en altitude.

 

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Dernière mise à jour de cette page le 02/04/2009

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